Dost se mi líbí námět, podání už o hodně míň - plno představ co by se mělo dít, které hráči dle mých zkušeností stejně obrátí v prach nejpozději během prvních dvou sezení. Chápu že to má být jen takový stručný nástřel, ale přijde mi mnohem užitečnější by byl stejně stručný popis několika mocných NPC, jejich motivací a vzájemných vztahů, ze kterých se dle situace můžou stát nepřátelé nebo spojenci (aneb hrozby a zdroje, jak bylo zmíněno v jednom hodně povedeném článku tady na kostce). Takhle je to spíš jako koncept k napsání novely...